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Animaciones para CommandPanels

Como animar un item

Para animar un elemento, tendrás que añadir lo siguiente en la parte superior de tu panel, así (en la línea inferior):

panels:
  animationTester:
    perm: default
    rows: 1
    title: '&aTesting Animations'
    empty: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
    animatevalue: 6 <-- ADD THIS

Si el número es 6, por ejemplo, hará un bucle de 0 a 6, por lo que las animaciones se dividirán en 6 etapas para este ejemplo. Para cambiar la velocidad del bucle de 0 a 6, que se encuentra en el config.yml principal como "refresh-delay".

item:
  '2':
    material: BARRIER
    name: This is the default item
    animate0:
      material: PURPLE_STAINED_GLASS_PANE
      name: '&5Rainbow Colours!'
    animate1:
      material: RED_STAINED_GLASS_PANE
      name: '&cRainbow Colours!'
    animate2:
      material: ORANGE_STAINED_GLASS_PANE
      name: '&6Rainbow Colours!'
    animate3:
      material: YELLOW_STAINED_GLASS_PANE
      name: '&eRainbow Colours!'
    animate4:
      material: LIME_STAINED_GLASS_PANE
      name: '&aRainbow Colours!'
    animate5:
      material: LIGHT_BLUE_STAINED_GLASS_PANE
      name: '&9Rainbow Colours!'
    animate6:
      material: MAGENTA_STAINED_GLASS_PANE
      name: '&dRainbow Colours!'

El ejemplo anterior, hará un bucle a través de los siete (0 a 6) valores de animación. Si por ejemplo le falta el número 3, simplemente mostrará el elemento por defecto cuando llegue al 3 en el bucle (una BARRERA en el script de arriba es el elemento por defecto).

Estas etiquetas de animación pueden añadirse a cualquier elemento, excepto a los elementos de la barra de acceso rápido. También puedes incluir animaciones dentro de cualquier sección Has.

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