Etiquetas de comando

Etiquetas que se pueden utilizar en la sección de comandos del panel.

Etiquetas de comando

Ejemplo: console= gamemode creative %cp-player-name% (el espacio entre console= y el comando es obligatorio)

Etiqueta

Descripción

open=

Abrir un panel. open= <nombre del panel> [placeholder:value] {location}

Por ejemploopen= example_panel [cname:Rocky]

usando %cp-cname% en el panel activará ese placeholder.

Si quieres que se abra otro panel en la zona de inventario de los jugadores o en la zona de la barra de acceso directo, utiliza los ajustes de ubicación, por ejemplo:

open= example_panel {Middle}

Más información en la página Paneles múltiples.

Esto es útil si quiere manejar variables de panel, vea la página de Variables de Panel para más información. No se puede utilizar para abrir el panel actualmente abierto.

close=

Funciona de forma similar a la etiqueta cpc, pero puede elegir qué ubicación cerrar.

Top = Localización del cofre

Middle = Localización del jugador

Bottom = Ubicación del Hotbar

Por ejemplo haciendo:close= Middle cerrará el panel central.

cpc

Usando esto en la sección de comandos se cerrará el panel. Si se está utilizando este comando, utilice commandpanelclose en su lugar.

refresh

Fuerza la actualización del panel. Asegúrate de que el panel no se cierra al mismo tiempo que se hace clic en el objeto. Si el inventario normal del jugador está abierto, también se actualizarán los elementos de la barra caliente del panel del jugador.

server=

Se usa para teletransportar al jugador a un servidor específico con BungeeCord.server= [name] Esto asegurará que el jugador tiene permiso para unirse al servidor.

force-server=

Se usa para teletransportar al jugador a un servidor específico con BungeeCord.server= [name] Esto no comprobará los permisos del jugador.

delay=

Retrasa un comando específico. delay= <ticks> <command>

eg, delay= 20 msg= Este mensaje tardó 1 segundo en aparecer.

sudo=

Puede ejecutar comandos sólo de jugador directamente como jugador utilizandosudo= [command].

console=

Ejecuta el comando en la consola.

event=

Activa el PanelCommandEvent con un mensaje adjunto. Por ejemplo, event= <message>.

minimessage=

Utiliza la API de Paper de MiniMessage. Puede hacer minimessage= <text> para utilizar esta API.

sequence=

Esto le permitirá secuenciar si desea utilizar los mismos comandos para diferentes items. sequence= [YAML location]

op=

Utilizar al principio de un comando para que el jugador lo ejecute sin necesidad de permisos para el comando (No recomendado).

nopapi=

Detendrá la ejecución de los marcadores de posición PlaceholderAPI.

title=

Se utiliza para mostrar un título en la pantalla de los reproductores. Para separar el título del subtítulo, si desea un subtítulo, simplemente ponga lo siguiente entre el contenido del título y del subtítulo: /n/. title= [player] [fadeIn] [stay] [fadeOut] [title contents]

Etiquetas de clics

Estos tipos de etiquetas deben ir delante de las etiquetas de comandos normales. Se requiere un espacio entre estas etiquetas, otras etiquetas y comandos. Estas etiquetas sólo se utilizan para los comandos regulares en los artículos.

commands:
- 'msg= &cThis message will appear from any type of click'
- 'right= msg= Right clicked item!'

Etiqueta

Descripción

right=

El jugador debe hacer clic con el botón derecho para ejecutar el comando

rightshift=

El jugador debe hacer clic con el botón derecho del ratón y al shift para ejecutar la orden

left=

El jugador debe hacer clic con el botón izquierdo para ejecutar el comando

leftshift=

El jugador debe hacer clic con el botón izquierdo del ratón y al shift para ejecutar el comando

middle=

El jugador debe hacer clic en el centro para ejecutar la orden

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