Banderas y mapas

Utilice métodos personalizados para elementos especiales.

Mapas customizados

Los mapas personalizados utilizarán el ID de mapa de anulación #0 por lo que tendrá que asegurarse de que el primer mapa que se creó no estaba siendo utilizado. Si se ha utilizado usted será capaz de crear un nuevo mapa en el mapa de la zona cero era y que va a utilizar ese nuevo ID en su lugar.

Cómo utilizar una imagen para un mapa personalizado

Sólo se requieren unos pocos pasos al guardar sus imágenes para CommandPanels para encontrarlas para un mapa personalizado.

Necesitarás crear una nueva carpeta y nombrarla 'maps' como se ve en la imagen de abajo. Dentro de esa carpeta, puede colocar su imagen allí, darle el nombre que desee:

Una vez que la imagen ha sido colocada en la carpeta 'maps', ahora puede utilizar la imagen en su elemento Hotbar. Deberá asegurarse de que el material del elemento sea FILLED_MAP y de que se cree una nueva sección llamada 'map: map1.png' utilizando el nombre de la imagen que ha creado. La siguiente imagen muestra el aspecto que debe tener el elemento. Nota, los archivos de imagen del mapa deben ser de 128x128 píxeles. Si son más grandes Minecraft los renderizará demasiado grandes y si son demasiado pequeños no llenarán los bordes del mapa.

Banderas customizadas

Cómo usar banderas personalizadas

El primer paso y el más sencillo sería simplemente arrastrar y soltar un banner personalizado en el editor del juego. Si no, simplemente añade una sección de banner al elemento del panel de esta forma:

'1':
  material: RED_BANNER
  banner:
  - WHITE,STRIPE_MIDDLE
  - BLACK,SKULL

Usando el PatternTypes hay una lista de diferentes patrones que pueden ser usados, el orden será leído de arriba hacia abajo para cual patrón será colocado en el banner. La lista se puede ampliar tanto como desee, ya que estarán en este formato: COLOR,PATRÓN.

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